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第768章:期待感堆积(1 / 5)

一月三十日。

临近新年,然而欧美,韩国,日本等国并没有新年一说。上海在如火如荼地进行着,这些国家的电子娱乐业以及相关行业,也在如火如荼地进行。

当日,fami通公布本月期待榜,日本,云和山的彼端以54%的期待率高居第三位。只低于第一名口袋妖怪资料片.梦之国十三个百分点。

这是现在世界上最为游戏疯狂的国家,而现在,因为fami通的盛赞,这部游戏终于进入了大家的视线。

“云和山的彼端?”寝室中,一位玩家翻着报纸,问同學:“哎,你有没有听说过这部游戏?”

“最近好像挺热的……这期fami通你没看?”

“我又不是铁粉……当然直接跳过去了啊……来,和我说一下,到底是什么游戏?”

“云和山的彼端?”欧美,不少少年看着期待榜,都有些莫名其妙,毕竟当日亲临的只是少数。

“哎,我好像听麦克说过。”“是那个中国公司?”“没错,就是他们!不过这部游戏不是听说还需要很久才出来吗?怎么现在排到第三位的期待度了?”

其实这并不稀奇,会给游戏杂志投票的,全都是核心玩家,现在绝不是2000年以后,“职业玩家”满地走的情形,而是真正的狂热粉丝才会给杂志投页随便投票的情况根本不会出现。

核心玩家……日本去过c3大展是最多的,这个票数生生被这些玩家推高。采用fami通内容的欧美杂志,自然让欧美玩家看到的就是这个结果。

只要喜欢玩游戏的玩家,不管是铁杆还是游弋玩家,在这一天,都注意到了这个新冒上来的名字。

云和山的彼端,秦皇朝新游戏。

“云和山的彼端……54%期待值,真是高啊……能让玩家期待过半的游戏?”就在玩家有的疑惑,有的期待的时候,fami通总编办公室,一只眼睛,隐藏在轻轻拨

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