怒气!
“联动系统启动。”屏幕上,已经出现了另一个介绍界面“赛特和泰达米尔,在战斗中可以几率发动连携技。通过摁手柄上不同的按钮释放连携技,造成巨量伤害。连携技会随着段落增加越来越快,如果反应惊人,可以以连携技打掉波ss最多20%的血量。这是连携技伤害封顶的上限值。1-3段为5%,以此类推。”
又是新系统!
同样,如果2015穿过来,看一眼就知道,也?约炮神器?哦,不,劲舞团?
或者说含蓄一点:这不是仙剑5上面的连携系统吗?
同样是日后烂大街的东西,秦远峰随手可以拿出十个八个类似的系统,但是放在现在,放在这些人面前,那就是一盏指路明灯!
“怎么会有这样的人啊!”岩谷彻已经忍不住高喊了起来:“这部游戏……太可怕了!可玩性高得吓人!你看!上面还有连携系谱表!谁和谁可以发动连携技!这,这足足有上百种搭配!这中想法……这种想法……真的是人想得出来的?”
“我简直想把那位秦董的脑袋剖开看看……里面到底有什么……”坂口博信挫败地长叹了一声,他被称为“最终幻想之父,”但是现在,同样是rpg,他忽然发现,他这个称谓,有多大的水分。
“不止……不止是这样……”与此同时,任天堂总部,宫本茂颤抖着握着手柄,仰天长叹:“这部游戏……其中的游戏性高得简直可怕!荒川君……你看,看这里,看到了吗?主角现在的技能选择!”
“开启连携技,收入第三个伙伴的时候,8级,同时开启了另一个系统技能强化系统……这个系统……可以为技能添加一条条‘词缀,’这些词缀……简直让人心寒!”
“荒川君……你来看……这儿……主角初始技能‘落翼斩’的词缀……本来效果是对自身造成微量伤害,对敌人造成低量伤害……易暴击……暴击是可以恢复技能值的……
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