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第149章 都爽了(2 / 4)

游戏开始后,玩家与npc之间的实力对比明显失衡。

虽然有历史进程提前的原因,但貌似“历史进程提前”本就是件合情合理且必然的事情!不提前历史进程,难道让玩家按着历史轨迹在游戏中度过几十年?尽管如此历史进程提前的发动时间早了些,但玩家在npc面前的弱势却是不争的事实。

玩家进游戏是来消遣的,不是让npc虐待的!

当“恶魔焱炎”事件曝光之后,玩家反对抗议之声如长江大河一般滔滔不绝。

原本就对“玩家与npc实力失衡”头痛不已的开发商,现在对于“游戏中出现以杀人为乐的恶魔”更是无言以对,终于在多重压力之下,挥剑自宫——动用特殊手段,强行终止智脑“湛蓝”对游戏的控制,并开始对游戏进行人工干预!

之前所谓的“无法干预游戏”,看来是指正常情况下无法干预,不包括“霸王硬上弓”这种方法。

“系统公告:十分钟之后游戏将进行更新,更新时间预计为两小时。更新后游戏将改为人工干预,请各位玩家尽快下线,以避免出现异常状况。”

系统公告传出,玩家们在最初的错愕之后,很快明白前期的抗争起到了作用。虽然还不知道更新后会有什么变化,但有很大机率提高玩家的相对实力。

怀着满心憧憬,玩家下线的白光不断地亮起。

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两个小时弹指即过,重新进入游戏后,更新的状况也浮出水面。

1、战斗期间,非所属势力玩家,不能在战场或敌对领地上线。即使强行上线,也会被传送到最近的非敌对阵营城镇,从面避免玩家借突然上下线进行突击。

2、区分npc部队练级杀怪模式、普通模式。npc部队原先在与野怪练兵的过程中,杀死怪物不会爆落物

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