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第265章 超级动作模板!(4 / 5)

“所以……所谓的超级动作,其实就是在现实的物理规则中绝对不可能做出的动作?”

在这套动作模板中,路知行一眼就看到了一个极为关键的动作:识破。

当然,它还有一个更通俗的名字,叫做“踩刀”。

这个动作对于路知行而言并不陌生,甚至可以说是非常熟悉。因为它是路知行前世一款经典游戏的标志性动作,也是让很多玩家津津乐道的一种特殊动作。

所谓识破,就是在敌方使用冷兵器进行突刺攻击时,玩家控制的主角可以瞬间识破敌人的招式套路,并踏住敌人的刀刃,由此转为反击。

在游戏中具体的表现为:

在敌人使用冷兵器突刺攻击时的瞬间,玩家做出操作后,角色会瞬间侧身并抬起左脚,猛地踏住对方的枪杆或刀身。同时,左手按住左腿借用全身的力量猛地下压,从而给对方造成巨大的失衡。

这一招在游戏中用出来,那可是相当的帅气且实用。

但很显然,它并不是一个符合现实物理规律的招式。

因为在现实中,在双方都是普通人类的前提下,进攻方只需要做出一个简单的突刺动作就可以了,而防守方却需要完成:预判、侧身、抬腿、踩刀、左臂连同身体下压等一系列动作。这是不可能的。

除非是防守方的反应速度和身体移动速度高于进攻方数倍,才有可能完成这个动作。

但关键问题在于,如果防守方的反应速度和身体移动速度高于进攻方数倍,那他就有无数种方法干掉进攻方,也不需要进行踩刀踩枪这种更近似于炫技的操作。

所以在现实中,这是一个违背物理规律的招式。在冷兵器的实战中,没有任何人能够用出来,也不具备任何的实战价值。

它只存在于游戏中,是一种特殊的游戏机制。

但路知行拿到的这个“超级动作模板”中,就有类似于“识破”的动作模板。

不仅如

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