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456.最后的对手(3 / 12)

要不然的话,就像上次一样,仅仅只是几个交换,优劣就产生了颠倒。

陆菁菁还没看清楚现在的情况,这一次比赛人柱力并不可以和团队进行沟通,所以也不能知道实时的胜率,而用于比赛的电脑自然也不可能显示,要不然就相当于直接给应杰开了一个挂了。

不要认为人工智能的胜率没有作用,只有给观众吐槽一下的功能,但其实对于顶尖高手来说,这个比什么都有用。

之前就有顶尖棋手吐槽过ai的强大功能,同水平之间的棋手竞争都不用推荐落子干什么的,什么一选二选三选都不需要,只要知道当前大概正确的形式,自己的优劣,世界冠军级的高手基本上可以百战百胜战胜其他对手。

因为比赛当中最难的就是判断,形式判断人类很难一直特别的清楚,尤其是中盘一两目的差距人类根本没法感知,你感觉不行了,或许有伱没有发现的手筋,在人工智能的眼中还是五五开。

或许你感觉还可以,但其实已经被判了死刑。

赢棋认输虽然比较少见,但是每年还是有不少这样的案例的,尤其是在人工智能的显示之下大家知道当前局面的情况,才知道说啊,这是赢棋认输了,真是太可惜了。

要是放以前的时代,或许双方都认为其中一方必败的局面,大家都认为是那个人输了,人工智能还会认为是那一方占优也不一定。

所以这才是真正的上帝视角。

甚至在这一方面还有人针对性的提出了作弊手法,买通一些人员给参加比赛的选手准备一杯温水,如果明显看到胜率下降,服务员就去倒一点冷水,如果胜率很高,服务员就加热水,通过水的冷热,就能知道自己当前的局面好坏。

甚至旁边的人通过脱穿衣服的暗示,也可以提醒参赛选手局面的好坏,穿上外套就是胜率高,脱下就是胜率低。

所以与其讨论一些奇怪珠子的无稽之谈,不如关注

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