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第27章 炼金术师(2 / 4)

其昂贵,还不是百分百成功的事。

再说炼金术,这技能在见习阶段只能够炼制一些简单的回血药剂,以及防御力药剂。

这个回血药剂视品质而定,只能回一百到五百血,而且一天只能喝一瓶,相当鸡肋。

也许有人会疑惑,为什么一天只能喝一瓶?

因为这东西是毒药来着,喝一瓶标准份量的回血剂能回血,喝下两瓶标准份量的药剂就变了,它会变成毒药,不再提供回血功能,而是开始掉血,一秒掉一滴血。

理论上喝了这些药剂,需要一天时间慢慢消化,否则同类药剂多喝了只会增加毒性。

喝得越多,掉血越快。

即使是昂贵的顶级回血药剂,也是毒药的属性。

只要冒险者不多喝,它对人体就是有益的。

当西蒙看完书上描述的药理后,脑子里想的不是它有毒这件事,而是联想到游戏常见机制——单日使用次数限制。

这恐怕是为了奶妈的职业需求而做的限制,否则奶妈没有就业空间了。

很显然,在这个世界磕药流是行不通的,冒险者们不可能光靠几百上千瓶药剂就能打怪。

除了回血药剂外,其他药剂也有类似的毒理机制,不能多喝。喝了就会造成反效果。

比如明明是增加防御力的药剂,喝多后把自己防御力慢慢减成了零。

防御力一旦减到零,小怪打到冒险者身上造成的伤害就是真实伤害,那可是非常痛的伤害。

冒险者们的血量普遍在一千到五千之间。

小怪的基础攻击力普遍在一百多到几百点,光是平a几下就够让人头疼了。

要是好几个小怪搞偷袭,完全可以将零防的冒险者秒杀掉。

人一旦被秒杀,奶妈就救不回来了,

言归正传。

西蒙是辅助职业,不

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