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第四十七章 冒险家的日记(2 / 7)

恰巧【守密人】给的提示又是,它会保守陵墓的秘密,杀掉一切生灵。

会不会就是守密人杀的劳工?

如果是这样,你被杀了,留下的怨念会忘记杀你的凶手吗?

所以他觉得,骷髅怪多的地方,守密人出现的概率应该也会越低。

当然,支撑这推断的依旧,还来自季寻的另外一个判断:异维空间的本质不是为了杀人。

他现在已经了解到,这個世界的异维空间有很多种模式。

纯杀怪、解谜、生存、大逃杀、血腥对抗、剧情、单人挑战、团队竞技、地狱...

不同模式都有不同的破局方法。

如果说碰到【守密人】是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解密模式”,而是纯粹运气成分了。

既然是解密,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。

季寻暂时也不知道那“方法”是什么。

可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。

......

季寻能想到这些东西,某些人大概也有些能想到。

可旁人想到了,也不见得能办到。

至少总督府那群人不行。

霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持san值不剧烈波动。

但那位曹总督的护卫太多,不可能每一个人都能保持那种绝对的冷静。

人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。

所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。

季寻已经能够看到他们的结局了。

一路吸引怪,一路杀。

最后战至一兵一卒。

而且季寻怀疑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不仅仅是san值。

甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈情绪波动,同样会拉仇恨。

就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的道理一样。

只要一战斗,这种理

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