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272 雷电和存储(2 / 4)

如果写的和自己的工作环节相关时,有的人就马上拿起笔开始进行记录。

“老板,那这个游戏如果开发出来的话游戏容量也不低吧,毕竟真实风格的画风还是挺占据容量的。”

左真点头:“确实,但是偏真实的画风确实是必不可少的,不过游戏容量的问题我想或许很快就不是问题了。”

“怎么说?”众人好奇。

左真随即将自己已经和计算机研究所的人谈妥存储技术研发这件事给众人解释了一遍。

“乐观估计高效存储的芯片可以很快研究出来。”

好消息是研究团队已经想办法从国外搞到了一些外国人的研究资料。

因为存储技术现在全球也都算是起步阶段,这个时候技术共享也是非常常见的,华夏这边也相对容易的拿到了当下这个世界比较先进的存储研究技术。

不过制作一台低于当下国际水平的原型机还是没什么问题的。

然后再慢慢的提升技术水平。

没有了存储的焦虑,众人也就没有什么其他想法了。

但真正落到实处上其实还是得仔细问问才行。

“2mb容量以上,而且还要成本足够低,这很难啊。”

负责与左真联络的计算机研究所的研究员拿着电话砸吧着嘴。

左真提出的要求真的是一次比一次离谱。

之前只是希望能尽快的做出对应的存储芯片,时间上可以放缓一些。

但是这转头又希望可以让这个存储芯片能更好一些。

每一次的要求都更高。

“我这也是没办法,我们想要研发的游戏容量比较大,就这还是压缩过的情况,但是如果咱们真的能把大容量存储研究出来的话,钱肯定也能赚很多。”

左真在电话里循循善诱的像是释放恶魔低语。

只要对方一听以后可以赚更多的钱,可以给国家带来更多的外汇,那使命感马上就起来了。

大有一种要是做不出来就要

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