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276 算法和闪存的废物利用(2 / 5)

但还不是现在。”

确实还不是现在。

现在左真也需要依靠海外几大游戏平台商来发展。

但以后嘛……

左真突然觉得有些事情或许也可以提上日程了。

比如说先搞个掌机出来。

就在不久前,gameboy正式面世,而且已经取得了不错的成绩。

掌机这东西研究出来其实不难,难的还是游戏开发上,现在这个世界上顶尖的游戏开发者一个手指头都数的过来,ngs自然就一家独大了。

那么接下来可以轮到自己下场。

当然这些就得等等再说,先把眼前的事情搞定。

“吴老,咱们再来好好讨论一下闪存技术这件事吧,如果现在被外人限制技术的话,咱们短期内还有突破的可能性没?”

吴远南思索片刻后说:“很难,缺乏国外合作,咱们得不到第一手的科学技术,就只能自己埋头研究了。”

左真沉默。

他拿起纸和笔开始复盘起来。

首先,自己有来自于后世的头脑,能熟知一些只有后世才被人发现并且推广的理念与方式方法。

那么自己的脑海里有没有关于闪存的相关技术?

显然没有。

左真在纸上画了一个叉。

他不是干这行的,搞一个编译器就是他能做的事情,但去搞硬件他也不行,他前世只是游戏开发者,又不是硬件工程师。

可惜了,早知道穿越的话他顺便再学一门硬件工程技术就好了,那样自己现在就没那么头疼。

系统在这个时候也没有太大的作用,因为系统只是能给自己提供寻找人才以及提高游戏开发效率的帮助。

“小左,我从小许那边听说你之前和他合作开发过一个特殊的编译器,用来优化游戏容量,很显然你在软件层面很擅长,那你有没有想过运用现有的闪存技术和你的软件知识再找点新的突破点?”

左真一愣,随即问:“吴老你的意思是在

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