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第二十五章 六维教团(2 / 4)

由【六维教团】开发!”

“【六维教团】是一個隐秘教派,传闻它的前身是一家很著名的富豪基金会!”

“它们的教义将世界,或者说人类认知的世界,划分为六个维度。”

“即嗅觉感知到的世界,触觉接触到的世界,视觉窥探到的世界,听觉倾听到的世界,味觉品尝到的世界。”

“除此之外,还有一维,为【灵觉】,即灵魂感知到的世界!”

“传言它们拥有一种很神奇的仪式,可以坍缩五感所构成的五维世界,实现灵觉的跃迁,沟通冥冥中不存在的维度。”

“在那个维度,因果可以逆转,时间可以倒流,甚至能预知未来!”

“当然,这些都是神棍编造出来的呓语,传教敛财用的。”

“真相是【六维教团】笼络了一大批科学家跟考古学家,他们发掘破解了一处人类古文明遗迹,获得一种【大脑越狱】技术。”

“这种技术能让人类突破大脑屏障,接收到很多不应该接受的信息!”

“沉浸式虚拟实景技术,就是由此发展而来的!”

“很多国家之所以禁止虚拟游戏,是因为其中应用的技术,涉及到了向大脑输入和读取记忆信息,甚至是征用大脑算力。”

“虽然涉及到的只是表层记忆,对人类并无实质危害,但终究让一些人忌惮。”

于东成侃侃而谈,丝毫没觉得自己谈及的这些东西有些惊世骇俗,至少在封闭的蓝芋国是如此。

这哪里是什么虚拟实景技术,明明就是人脑黑客技术嘛。

陈琦也算是明白蓝芋国为啥禁止虚拟游戏了,《国王游戏》能平稳运行这么多年,靠的就是改变国民的某些认知。

若是让虚拟游戏涌入,在大脑上凿出许多漏洞,天知道会引发什么连锁反应。

虽然市面上流通的虚拟游戏,真实度只有60%,只调用了浅层记忆,但

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