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第2章 初始卡组(3 / 5)

会对打牌有着些不切实际的幻想,诸如像动画里那样高攻大哥的对垒、激烈的攻防互换和正面的对决,在一场酣畅淋漓的战斗中打出gg......

然而那是虚假的游戏王。

真实的游戏王是,这一桌两个人里只有一个人能玩游戏王。

最稳妥的胜利方式永远是将对方战术的可能性都抹杀,让对面压根出不了牌。这个理念贯穿始终,到今天是如此,在早期打牌环境里同样如此。

【手札破坏】正是一副在这个思路上构筑出的卡组。顾名思义,它的战术就是破坏对方的手牌让对面无牌可出,从上桌开始就只能干瞪眼搁那挂机,可以算是阴间界的鼻祖。

面对这副卡组的对手对决斗的认知将会被彻底颠覆,那位可怜人将会在短短几分钟内经历“血压飙升”、“我打你吗”到“召唤我的拳头攻击表示”的一串民工三连组合。

所以一定要说这类卡组最大的缺陷是什么,那可能就是使用者的人身安全很难得到保障......

当然这种远古年代的冠军卡组游玄不可能记得整个构筑,而且一些稀有卡他也无从得手。所以他只是借鉴了其思路,自己做了个新的构筑。

至于卡组里的一些空缺位置,姑且就先多塞点单卡质量还可以的陷阱好了。

其实有的陷阱以游玄的牌佬思路看来也算不上赚,未必真有多好用。主要其实还是坑多了容易崩对面心态。

他也不是什么魔鬼,并不是恶趣味去搞别人心态。主要心理战也是决斗的一部分,在打空对面lp之前先搞崩对方心态有时候也不失为一种很有效的战术。

嗯,就是这样。

继续无意地在网页上浏览,视线从某一页上扫过时他陡然眼前一亮。

人造人索加,存货数量1。

游玄立刻将页面滑了回来,点击查询。然而紧跟着却就被网页拒绝

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