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第40章 升级机制与生命层次!(3 / 4)

个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?

随着对末日游戏的了解。

越来越多大佬玩家会发现——

寿命的提升,根本不是吃药那么简单!

玩家的寿命,其实被划分了两个层次。

一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。

另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。

真实寿命,才是真正属于自己。

而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!

一个很直观的例子就是——

当一个玩家受到致命伤害。

他的寿命,会瞬间锐减!

比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!

但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。

那么,他的寿命,又会跟着恢复。

但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!

而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!

服用长生所增加的,就只是表面寿命。

唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!

比如刚升到1级的江异。

他在升级的瞬间,感到通体舒畅,就是因为拥有了100年的真实寿命!

也是因为这样的隐性设定。

很多强者玩家,并不会一味追求太高的表面寿命。

因为你堆再多不属于自己的寿命。

只要重伤一次。

那些“超出等级”部分,不属于自己的寿命,都会白白流失!

常姣娥只排在长生榜第27名,也是一样的道理。

是等级,限制了她的寿命!

而江异接下来,也得尽量提升自己的等级,转化更多的真

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