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第19章 多流派雏形(3 / 4)

需的进化点也就越多,不如专注培养一种形态。

例如将黑甲蛇培养成100级的通天巨蟒,将鹰首妖培养成大鹏鸟,等等。

事实证明,专注培养初始形态带来的战力提升同样非常可观,这个流派也被玩家们戏称为怪兽流。

每个玩家都有不同的想法,战力体系的发展已经呈现出不同的流派倾向。

战斗持续了半小时。

肝帝团、饭醉团、幼儿团的玩家以损失过半的代价击退袭来的铁壳虫潮。

除了收获大量进化点,让不少玩家的怪物形态得到升级外,满地的甲壳也是收获的一部分。

这些甲壳在指引的解析中被划归为1级灵材,可以用于献祭帝兆,获得额外的祭力奖励。

该如何分配,由于混乱的战斗无法统计各个玩家的贡献,最终采取的是人均分配,将所有的甲壳交给饭醉团进行献祭,然后将献祭后的祭力收益均分给各个玩家团体的负责人,再由他们去分发给团队成员。

就在玩家们分配收益时,变故忽然出现。

只听到队伍里开启怨吟感知能力的鹰首妖玩家忽然发出提醒:

“大事不妙,地穴族又来了!”

听到这番话,众人十分默契的将甲壳丢入空间行囊,果断朝着洞窟出口方向狂奔。

地穴族战士的狩猎等级达到了19级,再加上身边跟随的大量铁壳虫,以他们现阶段的实力根本不是对手。

死亡不可怕,可怕的是死亡会被扣除10点祭力,并进入一小时复活冷却。

逃跑的同时,地区语音频道内却是十分欢乐:

“选石像鬼的兄弟防御力高,走最后面撑一会,让我们先跑。”

“瞧你说的是人话?凭啥选石像鬼就得送死?”

“我快被追上了,你们跑这么快做什么,等等我啊。”

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