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一百二十九、【灵犀一指】(4 / 6)

率降低为50%,造成的伤害及附加效果降低为50%。

【迷茫】状态直至【灵犀一指】持续时间结束;

若伤害为法术攻击,则对方此次攻击无效,并将法术附加负面状态反弹给施放者,并陷入【沉默】状态,【沉默】状态下无法施放法术。

【沉默】状态持续5秒或【灵犀一指】持续时间结束;

若为无伤害负面状态,则此负面状态直接反弹给施放者。

出手时间:无,

冷却时间:1分钟,

攻击范围0-2码,

出手需要:无。】

霸道!!!相当霸道!!!

这是阿尔法看完了整篇繁复的武功属性后得到的感受最深的两个字,所有属性就透着四个字——“不讲道理”!!

9品指法,完全不是自己那些三脚猫功夫所能比的,古派小说第一防御技能【灵犀一指】还真对得起这个评级。

不得不说游戏设计师在“武功”这一魔幻网游中的违和元素的设计上是下了功夫的,在突出陆小凤这一手指头特点的同时又融合了《龙与地下城》元素,当然,还是以不讲道理为主基调。

前两条还行,至少还没有太多不讲理的地方:

比如面对近战攻击时就和陆小凤用出来一个样,把你的武器夹住,就算夹得一塌糊涂也至少免伤50%,

而且还有缴械,夹住武器让对方动不了自然就是缴械了,这个属性最要命的还得说是那个力量判定,300%的力量值,这种判定可不是什么人都能通过的,就连阿尔法**的【法师之手】都白扯;

面对远程攻击时就已经有点不讲道理了,箭矢什么的夹住了就算了,总不能让人家弓也出问题吧?而且还是500%敏捷值的判定,基本上和【缴械】一样,有来无回,

还好只是降低成功率和效果各50%

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