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第三百四三章:PSP的致命缺点(4 / 7)

当中,PSP的预期上市曰期是2004年年底,也就是说,留给唐朝电子的时间,还有一年多。这一年多,足够了。至少,陈佳一可以用这一年多的时间,找到对付索尼的办法。

“对了,你们的这个PSP,怎么与PS2怎么功能差不多?”

这时,一位明显是游戏发烧友的用户来到索尼展区,对于索尼推出来的最新款PSP,不时的提出了自己的见解。

“抱歉,如今PSP还未推出来,可能在明年之后,还会加入一些其他功能。”

听到这个问题,索尼游戏展区的工作人员急忙进行解释。

“希望吧。”

这位玩家明显不抱太大的希望,因为,他知道,一款游戏都已开始广告,明显是已经定型。就算是未来加入了一些其他东西,也不可能有多大的创新。说罢,这位玩家有点失落,就要离开索尼游戏展区,而这时陈佳一迎了上去。

“这位朋友,我也是游戏爱好者,刚才听到您的提问,我是敢同深受呀。”

这位游戏玩家,他可是真正的用户。

而且,这位用户,他所提到的这一个问题,简直是一针见血,专指PSP的弊处。这让陈佳一身在一边,却是眼前一亮。是呀,索尼的PSP并不是完美无缺,他还有着很大的缺点。这个缺点,正是PSP与SP2简直是太像了,就是一个缩小版本的PS2。

“嗯,是的,本来我很期待这一款PSP的……可惜今天看到,我却有些失望。”

这位玩家对于索尼的电子产品情有独衷,而且,研究的很深透。虽然他认为,PSP的功能很棒,几乎没有哪家游戏公司的掌机能够与索尼的PSP相比较。但是,这个PSP却没有多大的创新,唯一与PS2的区别,就是体积变小了。

“与我想的一样,我还以为PSP还有什么新的创意,结果没有。”

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