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第六百三四章:泡泡战士(2 / 8)

您认为,您的游戏有创意,有发展。那么,您就可以将您的策划提交到唐朝风投的游戏信箱。甚至,如果你对游戏有专业的开发经验,我们还可以再次为您注资,打造中国最具有特色的创意网游……“不错,观注ING。”

“话说,我是被50亿人民币吸引过来的。”

“是的,我也是。只是,我好像不是干策划的。”

这样的广告,他只是一些专业型的游戏新闻,对于一些普通人,他们自然不知道怎么回事。不过,这只是一些围观的朋友。当真正一些从事游戏策划的,或者,本来就有想过策划一款比较有创意的网游之人,他们绝对会大为激动……上海。

“李境方”是一家游戏公司的策划,当然,李境方只是普通策划。平时的任务,看起来简单,但却麻烦的很。或许,大家以为,游戏策划,他只是想想,不要干别的,就可以。只是,从事这一行的,你就知道,普通策划干的就是苦力活。

比如,要设计一个组队系统。

别以为,现在大家都知道组队。这个组队很简单,只是一说,也就明白。不过,真正的游戏策划,远远不是这样。因为,你还要将整个的组队系统,一点一点全部写出。要不然,程序员并不知道如何写他们的程序。

毕竟,程序员都是根据策划,从而写程序的。

好吧,如果你还是不明白。那么,下面的组队策划,你就会知道,一个小小的组队系统,他该有多麻烦。

首先,组队之时,你在同划里面,要分出“邀请者”与“被邀请”者。也就是邀请别人组队的人,或者,被邀请组队的人。

成功组队,首无,邀请方要满足以下条件。

1,玩家单独一人,无组队标识。

2,玩家有组队标识,队伍未满员,并且发起邀请玩家在队伍中担任队长职务。

3,已发出邀请数量(等

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