前合作模式解锁时体验诺娃、阿巴瑟、罗瑞?斯旺的游戏要素是一样的流程,一段时间后结束战斗场景,回归游戏界面。
合作模式移除了德哈卡的分身技能,不过按照逻辑姐以往作为,应该不会在这点上亏待他,想来分身技能会叠加至人物技能列表。
在合作模式下,德哈卡有了新的技能,比如破胆咆哮、吞食、进化灼热吐息。以及召唤大型原始蠕虫、召唤格利维格,召唤穆尔瓦,召唤达克伦。
这里有一个他很在意的地方,参照诺娃的维修无人机技能在现实环境与游戏场景的不同表现,德哈卡的四个召唤技能应该只会出现在游戏模式,不会出现在现实世界。
也就是说,德哈卡的新技能应该只有破胆咆哮、吞噬、灼热吐息、深槽虫道,剩下的技能则是虫群之心战役所有内容,比如拖拽、跳跃、分身什么的。
新单位方面,除去原始主巢可以孵化的原始异虫单位,还解锁了原始跳虫的进化品种掠食龙,原始蟑螂的进化品种原始点火虫,原始宿主及其进化品种原始掘地兽,以及原始雷兽。
而原始雷兽的进化品种暴龙兽实质上便是虫群之心战役中的暴掠龙。
德哈卡合作模式的异虫单位相比一般单位有一个重要变化,进化能力很强,比如掠食龙除去原有的攻击吸血外,可以在格利维格的巢穴中升级对重甲单位额外伤害,以及射程加强的被动技能。比如原始异龙可以在穆尔瓦的巢穴中升级复活的被动技能,再比如原始雷兽和暴龙兽能够在穆尔瓦和达克伦的巢穴升级几率昏迷技能,后者还有一个非常强力的范围性伤害技能。
德哈卡合作模式要素包的最大特点就是进化,不只原始异虫战斗单位表现出灵活的进化本能,连德哈卡本身都有很强的进化表现,随着战斗的持续,生命值、体型、攻击力都会获得提升,同时解锁新的主动技能和被动升级。
让唐方有些迷
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