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第1006章 攻防战!(2 / 4)

特先生说过。”

说着,赫尼说道:“比赛时长60分钟,分为四节,而每一节里,当轮到我们控球进攻时,我们就有4档机会去冲刺,对手也是这样。”

“如果在4档内能推进满10码,就会获得新的4档进攻,如果能一直获得那就一直有机会,对手就根本拿不到球。”

说到这里赫尼笑了笑:“当然,这是最理想的状态,真实情况下肯定不可能。一般情况下,如果3档进攻没有完成10码的时候,都会选择弃踢球,然后交给对方控球,这时对方进攻,我方的防守组上场防守。”

周星问道:“这点我倒听安妮说过,只是我一直没弄明白,比赛的时候怎么计算推进码数?”

赫尼点了点头,道:“推进码数就是从开球线到本次进攻终止的码数。”

说着,赫尼指向赛场中间的那条线:“举个例子,我们在本方20码处开球,四分卫传给外接手,外接手在35码接球,向前跑动5码后被放倒,那么本次进攻推进的码数,就是40码减去开球点的20码,推进了20码。”

周星想了想,随后露出恍然之色。

见周星明白了,赫尼接着说道:“如果是跑动进攻的话,则是从开球线开始向前跑动的码数计算。比如还是从20码开始,跑锋接球的地方可能是在18码或者15码,跑到25码处被放倒,那么本次进攻推进了5码,因为25码减去20码,等于5码。”

“原来是这样。”周星点了点头。

“刚刚你也说了,在两边有各方的端区,就是那一块。”

赫尼指着一边的区域说道:“进攻方目标是将球朝对方端区和得分区推进,而对方的防守组则尽力阻拦我们。而如果我方能控制球进入端区,那就是‘达阵’了,可以得到6分,这是得分最多的。”

赫尼又指着那边区域的两根杆说道:“那就是球门柱,如果弃踢时,弃踢手将球踢进球门柱的中

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