,受到的伤害减半,这个特性虽说没有显示在面板上,但却能在战斗中真真切切的表现出来。
这就是为什么二阶弓箭手,在离一阶骷髅百米的直伤范围内,也只能打出如此低伤害的真正原因,也正是因为如此,斩天拨月才让弓箭手部队在进入百米范围内再开火,不然百米外开火打出一半伤害的话,可能伤害会更加‘惊人’。
可就算二阶弓箭手对骷髅兵打不出爆炸伤害,但毕竟数量过万,所以还是清空了被箭雨覆盖区域中的过千骷髅兵。
战斗开始不到十秒,骑兵部队已经突破了骷髅兵防线,毕竟几万骷髅兵构成的防线百米不到。
杀穿骷髅兵的防线,骑兵部队完全没有感受到任何压力,因为骷髅兵攻防属性虽然不算渣,但无奈体重这种东西,与其他八大阵营有血有肉的一阶兵种比起来,还有着不小的差距。
可偏偏对于骑兵部队来说,只要敌人是高阶以下兵种,不管是一阶兵种还是四阶兵种,决定能对他们起到多大阻拦作用的,正好是体重和体型而不是攻防属性,所以在六阶骑兵面前脆得和纸一样的骷髅兵,当然起不到任何阻拦作用了。
“贞德!,骑兵继续冲锋,让丽贝卡靠近对方部队,但别进入尸巫射程内,尸巫攻击的话就突击”
看到骑兵部队突破骷髅兵部队的防线,许云没有让骑兵部队停下,或者是回头继续扩大缺口的意思,而是让25单位骑兵部队继续向前冲锋,以骑兵部队在冲锋时28点的移动速度,那些正撤退的墓园势力将会在十几秒后被追上,如果不做任何反应的话。
面对坦克洪流一样碾压过来的骑兵,正逃跑的利坚国玩家当然不可能没有反应。
一个中队100单位的五阶尸巫刚想停下来发射死亡之云攻击,空中的丽贝卡就一振双翼飞到了射程边缘,小白也率领狮鹫群开始盘旋蓄势,一副只要尸巫敢动手就要突脸进攻的样子。
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