集结起来,只要一场位面级别战役就能决定胜负,省去了海量时间,不然再像地狱位面那样慢慢磨,可能几年都不一定能攻占九大位面。
这次沼泽位面战斗,各大势力全都没有带炮灰部队来,炮灰海战术只有在攻城战或者守城战中才有用,其他时候作用是越来越少了。
一是传送量限制,二是因为九头怪这个兵种对于低阶兵种来说完全无解,可以吞噬沼泽兵种回复生命,加上又是九大阵营七阶兵种防御最强,体型最大,加上一个环击特性,可以九个头颅一起攻击,炮灰部队再多也不够用,所以来的全是高阶兵种或者核心玩家。
当然,就算仅仅只来高阶部队和核心玩家,由于想跟着分蛋糕势力太多,加起来数量也过千万数量,如果从空中朝下看的话,可能直到视线尽头也看不到边沿,所以对于这种位面级别的决战来说,光是布阵就需要以小时为单位计算。
理所当然的,这次位面攻略战,依然是全世界玩家最关注的事,随着攻占位面越多,玩家在神之在陆取得优势越大,进化结晶产量也就越高,关注者当然多。
一路上许云都在黑龙背上休息,所有事全由伊薇特处理,以她现在智慧来说应付这些事当然是绰绰有余。
玩家所有部队看上去如同散沙一样前进,但如果仔细看的话,就会发现不管核心玩家还是高阶部队,全都以轮回军团为中心前进,他们任务其实就是来当炮灰的,相对于获得的海量利益,各大势力就连让核心玩家来当炮灰也在所不惜。
两天后
宽阔无边,如同大海般宽阔的沼泽中,许云他们迎来了自己对手,从几个方向集结起来的无数要塞兵种,正追在大量玩家身后追来。
这次战斗中,轮回军团主力部队已经恢复到之前和地狱位面决战规模,甚至还要强出一些,毕竟之前主力部队是由轮回军团独自攒出,这次由大量势力帮忙带着兵种练级,效率当然不是一个档次。
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