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第53章 没有BUG是不是有BUG(2 / 4)

,真的是唬住了不少人!

街机游戏早已经凉透了,飞梦却选择做街机,难道真的是为了情怀?

除了宣布新作为街机的消息之外,另外一个话题讨论热度也很高。

“这个叫柚子的小姐姐……好萌,我好喜欢。”

“旁边那个亲昵的妹子,快把咸猪手放开!让我来!”

“羡慕飞梦,有这么萌的员工。”

“我喜欢柚子!”

“我倒是觉得小葵更好看……”

“等我毕业了,我也要去飞梦上班!”

“冲着这么漂亮的3D设计,飞梦的游戏出来了我得买买买!”

而刘雄,在看了论道星空专访下面的评论之后,也不得不承认:在这个看脸的社会,柚子小葵这样的美女员工,的确可以为公司带来额外的话题。

赶明儿赚了大钱,要不要让小林去棒国溜达一圈,整成个棒国长腿欧巴,吸引一点女粉丝?

……

在非常顺利的节奏之下,游戏的开发设计很快进入到了后半阶段。

老规矩,刘雄还是把游戏的音效配音音乐等相关内容,外包给了音浪工作室。

不过不同于上次做血狮的低要求,这一次刘雄身怀巨款,对游戏的声音表现也提出了相当多的要求。

这一次的音效、BGM等等,不说达到一线游戏水准,但起码要在二线中成为佼佼者。

刘雄踢出了不少要求,但鉴于刘雄提供的报酬也是不低,所以音浪工作室还是很高兴的接受了任务。

在几天的加班加点与反复修改之后,搞定!

顺风顺水,三国战纪和拳皇先后完工,而利用系统查看游戏的属性,也是非常的让人满意。

三国战纪的属性是:趣味性402,独创性328,画面257,作曲174,漏洞0。

相比血狮,三国战纪的趣味性倒是没怎么提

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