体业务的流程。
当然了,在倭国文明区域市场建立之时,条款也规定杨锐需要负责关键时刻的沟通等;从杨锐的角度出发,若是在倭国文明区域生意上遇到阻碍,杨锐也不会袖手旁观。
至于分成方面,追溯*龙魂、烈焰飞雪也把身段放得很低,所给出的合作草案之上,尝试性地提出了其只占收益的30%,而将70%的收益留给了杨锐。
本来主意是杨锐提出来的,而且1个游戏年内航线的使用权也是杨锐所提供的,杨锐多分一些也是应该的。
不过,要知道杨锐之所以要与追溯*龙魂等大型玩家组织来合作,主要是因为自己分不开身来做通商贸易的事情,否则杨锐完全可以独揽所有的利益了。
追溯*龙魂、烈焰飞雪也早已经知道杨锐要当甩手掌柜,在当日的面谈当中杨锐就已经做了表示,合作内容框架所提杨锐的一些义务,其实都是可做可不做的。
即使这种情况之下,追溯*龙魂、烈焰飞雪仍旧给出了大半的贸易利润,关键就是杨锐掌控着三国文明区域的商盟!
就像合作方案当中所提到的,杨锐要承担一部分货源组织之类,对于杨锐而言,只不过是在商盟交易会宣传一番差不多就能够实现了。
另一个重要的因素就是此时杨锐的身份,即使没有商盟的情况下,以杨锐东海王的身份要采办什么商品还是非常方便的,渠道应该会很通畅。
恐怕还有一个重要的因素存在,追溯*龙魂所代表的势力此时应该已经打定主意与杨锐处好关系,关键时刻也好依仗于杨锐。
自进入游戏以来,追溯*龙魂所代表的大型玩家组织其实对杨锐的态度已经发生了几次改变,从最开始的排斥、打压,到后来的试图拉拢,发展到了现在的积极靠拢。
期间所伴随的,也正是杨锐游戏中的逐步成长,足以让所有大型玩家组织唏嘘不已了。
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