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第1041章 融汇东西(3 / 4)

问题,我压制修为,确实可以通过中转,传送到人种袋当中。”

“三千颗伪太阳星,省着点用应该足够让玩家感受出真正的日月更迭了。”

“两位前辈,东西方的宝物清单已经统计的差不多了,照着这个清单炼制吧。阵法方面也拜托几位了,毕竟咱们炼制的只是普通宝物,能有那样强大的气息和效果,全是阵法的功劳。”

“整个阵法必须完美无缺!装备、个人、神通法术、魔法斗技……等等的一切都需要和阵法相联系,争取做到三千颗伪太阳星和人种袋自行吸收的灵气就能做到超负荷运转。”

“测试一下伤害,伤害必须不能夸张,尽可能的保证相应等级装备的平衡。”

“血脉功法侦测模块没问题,虽然没办法侦测出功法的本质,但是功法的气息大多数都对应的上素材库中的内容。”

“血脉统计的话,几位前辈看看那些比较少的,诸如半神和仙人后裔的血脉应该怎么算?”

王铮作为整个游戏开发的组织者,可以说是最忙的那一个。

大到整个游戏的构架,小到游戏场地的细节,没有一个地方不需要他操心的。

甚至在初步的框架搭建好了之后,王铮还不断的压制修为,以他混沌体的妙用测试各种数据。

而后通过这些测试数据反复的推演,再修改游戏的设定。

一个游戏的核心是什么?核心玩法这一点没问题的基础上,最重要的就是多元化和相对的平衡。

这一点上面,王铮已经进行了不知道多少次的测试。

装备、技能、初始人物属性设定,乃至于升级模块,王铮都不厌其烦的测试了无数次。

饶是八位主神金仙级别的强者联手,以山河日月图、后天人种袋、九黎图、三世铜棺……等等空间属性的至宝为根基,融合了东西方的思想和巅峰力量,再加上另外一个世

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