吴依便将嗜血之戒拿了出来,嗜血之戒上雕刻着一只栩栩如生的嗜血蝙蝠,吴依将血腥晶石放在蝙蝠雕像的嘴边,这只死物突然动了一下,将血腥晶石一口吞进了肚中。
血腥晶石开始与戒指融合,嗜血蝙蝠雕像的身体开始变得越发红润,仿佛能从它身上滴出血来,在几分钟之后,戒指的异象散去,嗜血之戒的属性也发生了变化。
嗜血之戒:白银三品。+300点生命值、+15点体质。可以消耗本源血液豢养嗜血蝙蝠,每消耗1500点生命值或15点生命上限就可以培养出一只嗜血蝙蝠,已培养的嗜血蝙蝠为10/20。
嗜血蝙蝠初始时拥有50-60点攻击力,40点防御力,500点生命值,攻击时能偷取生命值恢复主人的生命值,偷取比例为造成伤害的10,嗜血蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长。
备注:培养的嗜血蝙蝠可被杀死,死后需要重新消耗血液培养,属性变回初始状态。投资需谨慎,培养有风险。小心被榨干
吴依之前已经用自身血液豢养了十只嗜血蝙蝠,这些肉嘟嘟粉嫩嫩的小蝙蝠在嗜血之戒升级之时,也获得了不少的好处,加上它们之前吸取了生化母巢的大量血液,比之初生的嗜血蝙蝠要强上很多。
嗜血蝙蝠:104-116点攻击力,90点防御力,800点生命值,攻击时能偷取生命值恢复主人的生命值,偷取比例为造成伤害的10,嗜血蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长。
嗜血攻击:当目标的生命值低于50的时候,嗜血蝙蝠的攻击会造成10-40点额外伤害,生命值越低,造成的额外伤害越高。
不过嗜血蝙蝠毕竟是装备附带的召唤物,成长过的嗜血蝙蝠一死就又要重新培养。有些让人蛋疼,嗜血蝙蝠的性价比因此也无法和吴依的其他召唤物相比。
而且现在新培育出来的嗜血蝙蝠属性并不高,需要消
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