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782 全民游戏的构想及让人纠结的硬实力(2 / 6)

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“你或许听我介绍的很复杂,但是等到这款游戏真正推出的时候,你就知道,它的操作竟然是如此简单,靠的是脑子跟本身的身体素质、性格。聪明、健康、或者有毅力的人会在游戏里有着先天优势。而游戏对用户的黏性除了能够其游戏性之外,还有着完美满足各式人群需要的特性。”

“曾经我们公司虚拟家居的热卖您应该知道,在这款游戏中,人们能够完美的体验虚拟家居带给人的超科幻感。跟现实无缝对接的技术,可以让人们可以在线游戏过程中,通过数以千万计遍布华夏的虚拟美食餐厅,享受各种美食体验。即便是无欲无求只想找个地方安老的老人,也能在游戏中享受到各种现实中根本无法体验到的畅快感觉。比如我们通过跟谷歌的合作,虚拟出了全球所有的风景名胜三维图,在游戏中就可以做到足不出户畅游全球。不仅如此,积攒到足够的游戏币还能登上游戏中的宇宙飞艇,在星际畅游。”

“我们在这款游戏推出之前,已经在测试了十二万位遍布世界各个阶层各个年龄阶段的用户样本,签署极其严格的保密协定之后,他们在游戏中生活了一天时间,体验了游戏的基本设计功能,最终其中百分之九十四的用户明确表明如果游戏推出后,他们宁愿永远生活在游戏中,剩下百分之六的用户则表明要等到游戏推出之后在做出评价,但他们对这款游戏充满期待。而参与这次抽样调查的人中,有百分之三十,也就是近四万人并没有任何大型游戏的经历。”

“至于您提到的游戏内的货币体系跟现实中的货币体系对接的问题,”王世子若有所思的笑了笑,“这到是给了我一个很好的思路。其实之前我们没想的那么深远,本来只是一个很常规的想法,借助官方的交易平台来实现游戏虚拟资源跟现实货币的兑换渠道,但是您提出的这个问题到是给了我很深的启发,如果可能的话,我到时的确像这方面考虑,正好星空银行可以担负起这

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