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820 两种无解(2 / 6)

入到《星空战记》的虚拟世界之中了,现实中的各大研发实验室将只做在虚拟环境下研究后的还原验证工作。以缓解目前研发资金方面的压力。

如果换了个人绝对不敢把摊子铺的这么大,三个关键项目其中任何一个出了问题,都可能让星空集团出现资金链彻底断裂的风险。这个世界上有赌性的人很多,但绝对没有任何一个人敢像王世子这样去赌,因为赢的层面太低。

但是一旦成功了,还来整个世界的赞誉就不是什么新鲜事儿了。

配合世界的热议,星空集团的法务跟谈判部门也在全世界各国忙碌着,跟政府谈判,在世界其他各国注册新公司,以亲自代理游戏。到不是王世子不愿意将《星空战记》的利润分润一部分出去,找其他国家本土国家代理,以缓解在他国上线的压力,实在是游戏的金融体系要跟现实货币挂钩,多出中间商的环节,无疑会让成本大幅度增加,而且增加许多不确定因素,给未来增加更多的难题。

所以王世子宁可舍弃其他方面的利益也必须将这款游戏抓在手中。

总之虽然只不过刚刚公测,但整个世界都在围绕着这款游戏而热议着、疯狂着。期待、憧憬、如潮好评跟抱怨、不解、诸多诅咒混杂在一起,让整个世界的网络都开始沸腾。甚至让人们不自觉的忽略了许多其他消息,比如世界各国的网络运营商按部就班的开始各种重组工作,对根服务器从来不肯放手的美国人据说准备在联合国大度的将根服务器的监管工作分派出去,世界最具实力的实体厂商突然收到了星空集团的邀请,去观摩摒弃了人工,真正智能全自动化的生产线,甚至据说星空集团一直藏着掖着的工程机器人技术都准备开售了……

现代化网络让消息不在闭塞,带来的负面影响却是人们每天都被庞杂的信息影响着,很难从海量的信息中去辨别真伪。网络新闻的时效性,也让许多媒体新闻人越来越不愿意花费太多时间跟

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