当前位置:豌豆文学>科幻灵异>科技传承> 822 双喜临门
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

822 双喜临门(4 / 7)

是纯赚的利润,因为星空金融还没能跟太多的国际银行合作,许多富豪充值时并不能直接兑换游戏内的信用币,必须通过中间银行转一到手,由星空银行支付一笔费用后才转换成游戏中的信用币,这在无形中便增加了成本。

等到未来这款游戏正式发行,越来越多的银行跟星空银行达成协议之后,这笔钱还会增加。

当然赚的这些钱都砸在了游戏中的各项支出上。

比如建造成的宇宙航母,每次使用太空港的费用,各种游戏内享受功能的消耗等等。

而公测玩家的在线时长,足以说明游戏的吸引力。

事实证明这款游戏对于那些富人来说也有着致命的吸引力。

三万vip公测账号几乎是每天十六小时满载在线,这还是系统强制要求每天有八小时线下时间。平均在线时间甚至比普通玩家还要高出了三十分钟,这充分说明了游戏对这部分玩家产生的黏性。

当然这或许也跟游戏人群的比例有关,但不管怎么说《星空战记》已经成功了一大半,现在只要看正式开放后的表现了。

现在作为游戏的载体量子超脑已经建成,只等最后的调试了,而试运行跟调试工作,最多一个月就能完成。

也就是说一周后游戏公测结束,三周后游戏便可以正式投放市场,所以现在王世子已经开始考虑产品发布会的事情了。

说起来,星空集团已经很久没有召开过产品发布会了,两年时间几乎都在忙于建设,建设普特利岛,建设大型强子对撞机,建设量子超脑,天梯工程,大笔的资金都投入到预定好的计划,所以一直都没有新的产品出世。

所以王世子想了想后便决定,一个月后,也就是家里宝贝闺女满月那天召开星空集团延迟了近两年的产品发布会。

没什么别的原因,既然说了要把自己闺女当成公主,那么在闺女满月这天,普天同

上一页 目录 +书签 下一页