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能够将信息还原也绝对没法理解这些外星文明想要表达的东西是什么。如果将地球上的语言去生搬硬套,指不准还能得出完全相反的结果。

“先尝试还原了再说!立刻确定信息来源的大概坐标,既然你们判断这个星球还无法进行太空远航,或许我们可以远距离观察一下,如果能够截获到足够多的信息,通过交叉对比我们就能大体的了解对方的语言!如果这颗星球真的如同你所说的,还不具备星际航行的能力,那么我先在这个星域找个地方驻扎下来,对这个星球的地外文明进行观察跟了解后,再决定是否跟这个异星文明进行接触!再此之前,我们尽量隐蔽行藏,不要被发现了!”王世子下定决心道。

既然发现了一个地外文明,自然完全没有道理完全不接触就直接远遁,这个远征一号远航的初衷不符,也跟王世子踏入星空的目的不符。如果这地外文明真像艾丁顿分析的那样,技术水平还没发展到能够太空航行的地步,那事情到简单了很多,这次文明间的交流完全可以在远征一号的主导下进行。

王世子没有打一场星球打大战的想法,并不是反对暴力,事实上星空战记这款游戏的发行就已经表明了王世子对于星际航行中其他文明的态度。

在王世子看来星际文明交流跟融合过程战争本就是不可或缺的。这或许会让许多和平主义者感觉痛心,但现实往往就是这么残酷,当你怀着善意去接触一个文明的时候,往往却收获不到善意跟和平,恰好相反,适当的强硬跟无畏,却能震慑这对方,起码让他们不去升起不该有的心思。

所以王世子希望一切都在可控范围内,不希望发生战争的原因是时机问题。

按照之前的计划,远征一号本该要在太阳系内逗留地球时间大概一年之久,然后开始像银河系的中心位置进发,抵达外星系,探索到地外文明怎么样也是一、二十年,甚至三十年之后的事情了。

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