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第二百五十三章 还有谁(3 / 4)

行时间足够飞出小一百公里了,这距离完全足够一些日常出行的使用,甚至足够从一个城市飞到另一个城市了,在城市内使用更没有问题。

他们可不管什么军事用途,他们只关心这东西绝对够酷。

只太可惜了,竟然属于出口管制物品,这简直就是不能忍。

所以网上除了一些根据公布出来的视频来猜测军用和警用飞行器性能的报告外,大多就是吐槽“什么时候科技产品出来的第一用途不是军事用途就好了”。

董晨觉得这事就是一个美好的愿望,所以等吃完饭之后他就开始了他的工作,那就是做游戏。

虽说不同,但是好歹有地方沾点边,董晨终于能用得上自己的本职专业了。

没有去地下基地,就在旁边的工作室就能完成。

按照游戏制作的流程,第一步的策划,也就是什么开始设计任务或关卡,所有的事件、列出所有选择和过场也都有。包括世界观设定、角色描述、主线剧情的方向、剧情分支图等等都在那份文件里边了。

基本的原画设定都有,但是需要再丰富丰富,毕竟时间有限,那边没有把所有的设定画出来,只是那些主要的场景、物品、人物有精细原画,其他的一些都是那种粗略的草图,不过这对于董晨来说已经够了。

所以董晨直接就开始了建模,模型师需要按着原画的设定开始为游戏中的角色和场景建立模型,一般来说这一步是非常复杂的。

因为基本所有的原画师们画出的东西都是一张或几张概念图,或者有标志性的代表图,其他很多地方都要靠模型师的自主发挥,而且还要符合游戏的标准,所以模型师的工作量是非常大的,而我们在游戏中看到的场景或者角色的好坏就取决于模型师。

不过这对于董晨来说就简单了,因为他不用干活,只要指挥一号就行了。

“一号,根据文字设定和

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