当前位置:豌豆文学>科幻灵异>电弧中的高级玩家> 第二百五十四章 游戏工作者的一生之敌
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第二百五十四章 游戏工作者的一生之敌(3 / 4)

小都够一款不错的游戏大小了,这确只是一个建模,按着这个建模大小,整个游戏最少也要按tb来计算了,这一般的压缩肯定是不行了。

一号显然是知道董晨为什么拍脑门,马上对他说,“先生,我们拥有新的压缩技术,那种超级压缩技术完全可以解决现在的问题,您要处理的事情太多,可能您忘记了,您原先的那块核能腕载电脑就运用了这项技术。”

经过一号这么以提醒,董晨也算是想起来了,哔哔小子电脑那么强大的功能,可是它的内存却只有36k,虽说功能强大不强大不能以内存的大小来断定,它的功能除了那个有点超科技的身体扫描和技能记录系统,其他的也没什么要用大内存的功能,但是这也已经很太逆天了。

不过董晨也就前期用了用哔哔小子,因为虽说它的技术强大,但是它的功能相对来说太简陋了,而且数据接口跟现实世界的接口也不相符,所以董晨后来就不用了。

“哦,我想起来了,既然有方法压缩那就这样,先做出来看看吧,先把这个游戏以最完美的形态做出来,要是到时候头盔无法运行,那我们就重新想办法。”董晨说道。“我们从头开始检查模型吧,先从以草稿为基础建模的模型开始。”

“好的,先生。”

董晨之所以要跟孙浩说做游戏要十天半个月,不是怕一号不能按时完成,而是怕他自己完成不了。

这么多的模型,董晨基本都要检查一下,因为很多模型都是草稿结合其他游戏的角色进行重新建模的,一号不能确定模型们到底合适不合适这个游戏,所以只能让董晨来确认。

而且由于时间短,一些人设、场景设计什么的不一定是最完美的,所以一些模型还是要做出修改的,要不然以一号那种几秒钟就建模完毕的能力,可能这款游戏几个小时就完成了,哪还能用到十天。

不是不想让游戏部那里搞的更完善一点,

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