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第二百六十章 速成学习和配乐(3 / 4)

改这些的时间也占了不少,成功的把服装的覆盖面积提上到了60%以上。

咳……这条路堵死是不应该的,覆盖住这些就差不多了,两边都有交代。

………………

“这个招式打到地面上之后不能没有变化,打到地面上之后要根据伤害程度的不同出现大小不一的坑,我们要做的尽量真实一点。”

“好的,先生,物理引擎和伤害评测系统已修改,请查看。”

“嗯,你再放一遍,……好,这个场景可破坏做的很好,我们的游戏中可不能出现什么破坏不了东西,那样卡场景打怪就太容易了。”

“光照变化没问题。”

“四季变化也没问题。”

“人物运动没有漂移现象,活动也没有穿模型的现象,这实际操作画面依然是3d电影的画质感觉,这就是画面党一直以来期待的。”

“打击感也没得说,打在金属护甲上的感觉和打在身体上的感觉不一样,很好很好。”

………………

“先生,游戏的配乐问题还没有解决,您在网上订购的各类乐器都送到了。”

“嗯,交给我吧,把乐器装车,我要带到辐射世界去,各种乐器的使用方法和编曲教程什么的音乐书籍都下载好了吗?”

“已经下载好了,先生,都已经装进了您的移动硬盘中,已经改编成了可快速学习模式。”

“嗯,那行,我走了,这两天你在地下基地里改装出一间录音棚来,游戏继续按我的意见完善。”

“好的,先生。”

现实世界三天后,董晨就在辐射世界里归来了。

辐射世界里待了六个月,再加上十倍的学习速度,还有董晨比一般人聪明的多的脑袋,董晨已经学会了如何编曲和玩乐器,虽不说成为编曲大师,但是给游戏编曲还是可以的。

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