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第二百七十九章 和善的眼神(2 / 4)

看你们都在干什么。”

“《gta6》制作受挫,原先豪言挑战极限,要容纳整个米国,不过目前传出消息称工作量巨大,游戏优化难度大,真实游戏地图或将缩水。”

“b社正式宣布《捡垃圾5》计划启动,目前正在寻找投资方。有消息称此次游戏地图将前所未有的大,将包括米国西海岸、华国东海岸,以及太平洋航道。”

“《卖船公民》更新中……”

把过年之后的近期信息都看了一遍,董晨也算是知道他们为什么都这么积极了,感情是都遇到了各种各样的问题。

游戏虽然是游戏,但是每一次游戏的突破也就代表着某些尖端科技的突破。

引用《捡垃圾4》中的一句话“战争,战中从未改变”。

把它改一改,就能反映出目前沙盒类游戏的一种趋势,那就是“地图,地图永远不够大”。

正好,上边这三位都是典型的沙盒类游戏,所以要想在前作之后有所突破,那就只能是扩大地图了。

当然,《卖船公民》没有前作,它也是这几部中地图最大的。

不过扩大地图哪有那么容易。

就拿这个卖船的来说,还没完成都上百g了,而且还对机器有碾压效果,机器不好你都不好意思买船入教。

但是地图大了的坏处就是看哪都光秃秃的,所以别看卖船的这个游戏有多少多少颗星球,还开放了星球登陆。

现在他们的主要任务就是“种树”和“盖房子”,还有接着卖船,只是哪那么容易,没有树的时候都没有多少机器能流畅的运行,种完树之后只怕是……更悬。

所以见识到《洪荒之战》大地图与小细节并存的场景,并且物理引擎和智能ai都表现得相当完美,最主要的是这优化简直太好了,明显是有大的技术突破。

了解这其中的内情,董晨就决定为这三家公司提供技术支持了,如果可以的话

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