当前位置:豌豆文学>游戏竞技>轮回游戏空间> 第三百四十四章 奖励 奖励 奖励
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第三百四十四章 奖励 奖励 奖励(4 / 5)

励。”

“a:护佑之力:降低敌人攻击时产生的暴击几率20%,同时被暴击时产生的伤害降低30%。”

“b:真实之力:你的攻击对目标造成伤害时,其中的15%将会转化为真实伤害。(真实伤害无法防御)”

“c:野蛮之力:你的攻击对敌人造成碾压效果时,会同时触发重击效果,并且碾压伤害有33%的机率产生暴击。”

好吧,这个都不用想果断选择b、c两项了,第一项李默有起源与毁灭之珠,加上死灵法师英雄模板,不受暴击的影响,所以这个对他来说压根没用。

而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力就能派上用场,无视防御的真实伤害也就是纯粹伤害就是制胜的关健了。

而野蛮之力,想了想他那把传说级咆哮之怒就知道这个属性有多合他意,面对力量比他低的敌人,一棒子下去多重特效叠加,要是加上四倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。

“你的敏捷突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

“a:狂野速度:你的最大速度提升50%。”

“b:绝对闪避:你的闪避增加25点。”

“c:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”

这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选二,略一思考,李默选择a与c这两个选择。

其实在这三个选择中他也纠结了一下,三个选择都不错,不论是增加百分之五十的最大速度还是绝对闪避,以及能完美闪避一次攻击且冷却时间才30秒的条件反射,都是非常不错的能力。可惜只能三选二。

结合自身的情况,李默最后只能无奈放弃第二项绝对闪避。

如果不是

上一页 目录 +书签 下一页