当然,这只是巢穴传送出来的怪物数量不足的原因,一开始只传送二十多头,十比一的比率,哪能顶得住。
十分钟后,或许是感受到威胁,怪物巢穴传送出来的虫人数量开始猛增,很快就突破了五十头一波的数量。但这还是没用,连死亡的速度都跟之前没什么区别。
直到一小时后,当李默两骨矛射在巢穴上震得粉碎,巢穴受到攻击,只是一瞬间,召唤的虫人数量就突破了两百。
两百的数量刚刚好,相比同样数量的骷髅,以两者的战斗力差距,也就差不多十秒左右能杀光。
巢穴传送的速度大概十五秒一波,也就是说,他可以做到无间隔的刷怪。
好吧,看到现在这个情景,跟游戏中的刷怪真是一模一样。
幸好骷髅属于亡灵,不会有疲劳一说,只要灵魂之火没有消散,就能永远战斗下去,直到再次死亡。
任由这些骷髅小弟在围杀,李默没有一直呆在这里,而是腾出手来开始在这个深渊裂缝底下逛了起来,看看其他巢穴是什么样。
这条深渊裂缝是一条几十公里长的裂缝,他下来的位置正处于最尾端,悬在半空,李默向前方慢慢飞行。
五分钟后,第二个巢穴出现在他眼中,是一团红色的流光,如果凝聚出实体,应该是个红色的晶体。
继续向前,一个个五颜六色的巢穴出现在他眼中,看光团大小巢穴大小也不一样。按斧王所说,这些巢穴大小跟召唤出的怪物实力没关系,只能一次召唤的怪物数量有关,大的巢穴肯定一次性召唤的多,小的不用说肯定召唤得少一些。
“咦?这是什么巢穴?”
走了快半个小时,李默在这深渊裂缝中心看到一处不同寻常的巢穴,或者说不同其他巢穴的流光。
这个流光不能以团来说,只能以片来形容,而且也不是在地面上,而是悬在半空中
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