当然,临时与永久泥沼毕竟是不同的情况,两者所需的法力也不相同,如果要创造一个永久性的泥沼,那需要消耗的法力是临时的三倍。
除了这个,大地骷髅法师还会许多特有的法术,如迟缓,投石,石化皮肤等等辅助法术,以及一个不知道算不算法术的天赋能力,改变地形。
没错,大地骷髅法师可以通过消耗法力改变一定范围内的地形,比如让一块地面陷下去,或让一块地面拱起来,分开大地等等。
这个能力怎么说呢,很罕见,但又很强大,论实际攻击力一点也无,但如果运用得好,可比十万大军还要重要,不说别的,稍后进攻虫巢就用得上。
半个小时后,漫天的飞龙被清剿一空,天空中除了少有的几头漏网之鱼,已经没有飞龙了。
然后,大军开始正面推进,向那排成一排挤得密密麻麻的刺蛇平堆过去。
至于那些迅猛虫,打了这么久早就被杀得差不多了,它们的战斗力只能靠数量才称得上强大,但现在李默的骷髅大军都有三万三了,这才五六万的迅猛虫哪里扛得过。
战斗结束在三十五分钟的时候,当最后一头刺蛇被击杀,李默就派出三分之一的骷髅大军分散开来,将这一个虫巢的四个方向给围了个严严实实。虽然虫巢不能移动,但这只是理论上,要是人家不按常理出牌,一面与他纠缠另一面带着虫巢跑了,那岂不是白忙活一场了?
将附近一大片范围内全部监控起来,李默也没赶着进攻地下的虫巢,而是命令剩下的骷髅大军将战场上所有尸体集合起来,除了用起源与毁灭之珠装走一些,剩下的全让他召唤成骷髅,将在这一战中损失的二千左右骷髅再次重新召唤满员。
然后他才大手一挥,大军开始沿着山脚一个个大洞钻了进去。
对于剿灭这山底下的虫巢,李默并没有进去,反正这个虫巢的部队已经杀得七七八八,剩下的
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