的水元素。
只不过这一次的规模显然更大一些。
主要原因还是因为有一个土元素领主,那个高达十多米的土巨人明显是神性生命体。
但是。
索伦依旧没有动手。
实力到了他现在的程度,击杀一个神性生命体带来的收益也不过如此了。
索伦身上现在还压着一大笔的杀戮经验没有调动,这些杀戮经验都足够他提升好几个等级。不升级的原因是为了应对强大神力,因为索伦现在的神力值真的不够用,用杀戮经验来提升等级获得也不过是一两点的属性提升,他现在所拥有的大部分专长已经快到顶了。索伦保留的杀戮经验是为了转化神力值,如果在万不得已的情况下他需要跟强大神力的敌人开战,目前所储备的神力值是绝对不够的。
那个时候就需要杀戮经验。
索伦如果转化所有储备的杀戮经验,可以瞬间恢复数百近千点的神力值,足够进行第二次的神力爆发。
凡人有一个瓶颈。
那是高阶传奇后必然面对的问题!
传奇游荡者提升到一定程度后,增加的实力仅仅是对于阴影的掌握,而索伦拥有【阴影】神职,游荡者职业提升到满级也不过是增加属性点。一个职业等级40级的游荡者也不可能击败掌握着【游荡者】神职的神灵。而巫师职业等级在到达传奇后便开始进入瓶颈,因为这个时候他们只能加深对法术的理解增加自身的法术位,不管提升到多高的程度,只要魔法女神不开放更高层的魔网,哪怕即便是40级的巫师也只能够放出来传奇法术。
这就是凡人的局限性。
对于封神的索伦来讲,只要神力值足够他可以释放无数的法术,只要神力值足够他可以一直开启神力护盾。
一两点属性带来的实力根本无法改变太多,这也是为什么漫长的历史当中,出现过那么多职业等级高达30级以上的史诗人物,可是
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