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第九百四十四章 先知的作用(3 / 5)

和辉煌光环。

其中恢复光环可以使得所有友方单位每秒恢复百分之一的血量,这种百分比恢复血量的能力效果堪称逆天,每秒百分之一,这意味着不管在战场上受了多重的伤,只要能够及时撤下来,休息个一两分钟就能满状态复活!

正是这个光环的存在让人类有了打持久战的可能,不,应该说,他们要尽量把战斗拖入持久战,只要能撑住初期最强的一波,之后双方的力量就会逐渐开始此消彼长,拖得时间越长,人类的胜面也就越大。

而第二种速度光环,则可以增加所有友方百分之二十的速度,这同样是个相当实用的光环效果,在战场上速度有多重要就不说了,机动性的提高让越阶战斗成为了可能,许多人都可以凭借这增加的速度对抗比他们高一阶的对手。可以说,这个光环的存在极大程度上的抹平了双方士兵之间的战力差距。

最后的第三种光环,辉煌光环,则是恢复魔法值用的,固定效果为:提升所有友方每秒五点的魔力恢复。这个效果对于孔哲这种层次的高手来说其实有点鸡肋,因为他的魔法值已经达到了数千点,魔力自然恢复速度也大大超过了五点这个数字,但相对的,他释放的魔法也都是些消耗魔力极高的法术,尤其是那些秘术,每一个都要消耗数百点魔法值,五点每秒的恢复在他的战斗中可谓杯水车薪。

不过,说鸡肋也仅仅是对他来说的,对于基层的觉醒者,他们本来魔力就不算多,尤其是战士类的职业,往往专注于提升力量和敏捷,导致智力值低的可怜,许多二三十级的觉醒者,现在的魔力总量却还不到三百点,而且魔力自然恢复速度几乎为零,在战斗中放几个嘲讽,战吼之类的技能顿时就没魔了。而五点每秒的回魔对他们来说无异于战场中的甘露,让他们的魔法释放频率几十上百倍的提升。

所以对于基层的战士来说,这个光环的效果说不定比前两个还要强大,而别忘了,这是战争,在战争中占据绝对主力的群体,

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