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第五章 质疑(2 / 4)

他说:“我认为这是个骗子,你们难道都看不出来么?”

操着半生不熟的普通话,但这家伙的傲慢,倒是十足十的表现了出来。

看着这个红脖子,高以翔的脸明显地露出不太高兴的神色。

‘巨神游戏’是个独立游戏厂,他们原本只是个工作室,做一些独立小游戏起家的,高以翔算是‘巨神’的最开始的创始人之一,并且是直接领导开发小组的。

几个独立游戏做下来,品质都很过关,销量口碑皆不错,让‘巨神’从一个小工作室,变成了一家正儿八经的游戏公司。虽然,跟一些大厂没得,但至少脱离了小作坊的范畴。

他们的新作,《刺杀小队》,做的是幻式的刺杀游戏,野心较大,投资力度很高。甚至,公司另外一位创始人,也是一开始投钱、后续负责运营的老板赵立勤,还直接重金从美国某游戏大厂挖来了拉莫斯,作为技术总监。

一开始,高以翔对于拉莫斯的到来,还是持欢迎态度的。但是,当两人一起在项目组之共事之后,情况逐渐变了。

拉莫斯始终有一种非常强烈的优越感,碰什么事情,张嘴喜欢说‘我们美国怎样怎样’、‘国的游戏工业太落后了”这之类的话。

当然,假如仅仅只是优越感的话,那也罢了。毕竟,虽然这样的话很气人,但谁让祖国的游戏工业确实不怎么争气。

但是,这种优越感直接带入到工作之后,产生的问题是巨大的。按照高以翔之前的预想,他拉莫斯是技术总监,那做好他的工作行了,人家说的那些不听的话,当是请人家来技术扶贫的额外代价,忍忍过了。

然而,他却成天对着策划做出来的玩法、对美术、对项目的各个方面,都不停的瞎哔哔。

这很招人烦了。

随着接触的时间越来越长之后,高以翔还发现,这家伙不只能哔哔,关键是水平也那个

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