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第十二章 配音(1 / 4)

看着新成型的角色,范哲满意的点了点头。

“效果还是不错的嘛……”他感慨了一声。

新的‘剑圣’,乍一看去,似乎跟原版的相差不多,但是将两者摆在一起进行较的话,一眼能够看得出差别:画风没变,但是却更有味道,人物变得更为细致,这种调整以及添加的设计内容,让整个角色看去更加具有美感。

搞完一张图,范哲摸了摸自己的肚子,感觉有点饿。

时间已经八点了,晚饭早过了。

摸出电话,给老娘打了一个,得知老爸老妈去了别人家做客,看他在忙没叫他。

这意思,是要自己解决晚饭了。

跑了趟厨房,自己炒了份蛋炒饭,一边填着肚子,他一边思考起了另一个问题。

画面的问题,他自己手里的功夫,以及‘维度系统’,都能够帮他解决。

但是,声音怎么办?

之前,《刺杀小队》的开头动画,声音问题范哲是丢给了‘巨神游戏’自己去解决的。

刚开始接手这个项目的时候,这方面的东西他已经交代好了,也落实到了合同之,‘巨神’对此也没有太多的意见。反正,那段开头动画里,连一句台词都没有,好弄得很,从他们自己游戏的音源库里扒拉扒拉,能弄得差不多。

可眼下的这部作品,范哲是要做出最终的成品,并且发布到络的。声音问题,他得自己解决。

在这方面,他可没有太多的经验了。

如果仅仅只是声效的话,还稍微好说一点。络可以找到一些免费的音源,同时他以前做游戏的时候,公司留下来的遗产里,音源库也还是在的。这东西,又不是实物,破产清算人家也清算不走。虽然严格意义,他没有资格再用以前原公司的音源库了,但是可以偷偷用。

当然,他并非是做音频出身,对这方面的技术了解的并不

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