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操控人物动了两下,游戏第一个ui出来了,那是在屏幕心偏方的位置的教程案。
“您可以按照lu:n'pán辨别方向,也可以用打开地图,确认您的位置。”
游戏的右下角,出现了一个lu:n'pán,他此刻面对的方向是正北。
范哲打开了地图,面写着‘太吾村’。地图大体是绿色为主,代表了草地、森林之间的区别。
地图还是做得挺精美的。
而他的第一个任务目标,大约在他所处的这个院子北边不远的地方,那里是太吾村所在地。
关闭地图,范哲控制着人物向那里走去。
这一整个过程,大约是个角色移动的教程,间也有一些障碍,教程也教着玩家度过了。
高以翔在旁边的解说也适时响起:“……我们之前有做过一般较明确的教程,但是后来觉得不好,删除了。我觉得,单独弄一个教程关卡很没意思。很多玩家,并不喜欢专门的教程,但是有时候很多游戏玩法、游戏系统,没有教程的话又难以入手。所以,我们最后决定,将整个教程融入到游戏之,并且将教程的存在感降低。”
“感觉挺不错的。”范哲又夸了一句。
他确实觉得挺不错的,在这个短暂的赶往太吾村的移动过程之,教程明确的教授了玩家该如何操作人物,但并不招人厌烦。
半路,还出现了一只困捕兽夹里的受伤野猪。
这里,有一个战斗教程。
教程会提醒玩家进入到角色的运功界面,并将功法装备,这叫运功。
任何功法,要想要发挥效用,必须运起功来才可以。同时可以运起的功法是有限的,这受到了内功心法的限制。高级内功心法,可运起的功法多;同时,不同类型的心法,侧重不同。有的心法支持的‘攻击招式’多,有的心法支持的‘护体招式’多,有的心法支持的轻功多……
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