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第二百四十八章 海外吸引力(2 / 4)

家还从技术面,给阿诺德仔细讲解了一番。

如说《太吾》的动画的动作捕捉,实在太出色了,一点也看不出违和的地方。各种细节的处理,令人叹为观止。

“神,真的是神,我都想象不到,要做这样一段三分钟的短片,需要投入多少人力和资金,国人真有钱。”

阿诺德还记得,那边动画部门的技术人员,在说这话的时候脸的表情,既憋屈,但又是真心的服气。

不管怎样,这一部动画,确确实实让阿诺德对这款游戏产生了兴趣。

第二天,他找来了公司相关的负责人,将当时‘维度娱乐’发来的所有关于这部游戏的资料,都给要了过来。

在办公室里,他一看是一午。

在看的过程,他多次为游戏的设计拍手叫好,直到肚子饿了,方才停下来。

用过餐之后,他迫不及待的找到了的自己的老伙计,埃尔道森。

《太吾绘卷2》这个项目的初步接触,是由埃尔道森负责的。

“嘿,埃尔。”他叫着昵称,然后问道:“你还记得那个国公司做的叫做《太吾》的游戏么?”

埃尔道森皱起眉头,说道:“我记得,怎么了?”

“我觉得那个项目其实挺不错的,如果可以的话,我认为我们可以继续跟这支国的团队继续接触一下。”

埃尔道森流露出了明显不赞同的神色,他说道:“我大概知道你为什么会突然又对这个项目感兴趣,应该是因为最近络流传的那支他们的宣传片吧?”

“是。”阿诺德很干脆的承认了。

“呵呵……”埃尔道森笑了笑,神情很不屑:“只是一个宣传片而已,我承认他们那个片子做得很好,但那也只代表了他们是一家出色的特效公司,不代表他们能够做出一部好游戏。”

“但不仅如此。”阿诺德继续说道,“宣传片确实

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