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第二百五十四章 改变世界的游戏(二合一)(1 / 7)

sn参与这次发布会的高管,神情麻木的对着旁边的一位同事问道:“如果总公司给予全力支持的话,我们《战神》系列的新作,能够达到类似的效果么?”

坐在他的旁边的人,是圣莫尼卡工作室的技术高管,他的神情也很麻木:“……虽然我不想说,但是确实不能,我们甚至不知道,他们到底是怎么实现这种效果的?”

sn的高管深深的吸了一口气,他现在心里只有一个念头:还好,这款游戏是全平台发售,未来ps平台,也会有这款游戏。

而坐在另外一边的游戏部门的负责人,压抑住了心暴躁的情绪,低吼着对自己的助理说道:“发布会结束之后,我要马约见维度娱乐的人,哪怕付出更大的代价,我也希望这部作品能够由xb独占!”

动视这边,阿诺德侧身对埃尔道森说道:“你对这款游戏,还有别的疑问么?”

埃尔道森呆滞的摇了摇头,说道:“没有了……”

片刻后,他陡然惊醒,说道:“我们必须要拿下这部游戏的代理权!它对我们的意义会非常重大!”

埃尔道森不是傻子,如果说,之前对于《太吾2》的所有蔑视,都来源于他的傲慢与偏见的话,当他真正见识到了这部作品的质量后,那些不该有的愚蠢情绪,全都消失得一干二净了,取而代之的,是商人的精明。

对于动视而言,把他们那个独立运营、独立开发的子公司暴雪娱乐刨开,仅仅讲动视的这一部分,他们在游戏的成功,其实有点瘸腿。

看看他们大获成功的系列游戏,最著名的《使命召唤》系列,每年一部,销量各种千万;而后,像是《重返德军总部》、《命运》系列、《虐杀原形》……

大多都是突突突、突突突的游戏。确实,在北美、乃至于整个西方世界,枪战类的游戏更受欢迎。

这里,几乎没有rpg、动作类游戏的身

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