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第四百零八章 曾经的教训(2 / 4)

行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。

还有一点很重要的原因,那就是《魔兽》这部电影,对于没有接受过魔兽文化、完全不了解游戏内容的观众来说,不太友好。

要知道,《魔兽》并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。

仅仅照顾好游戏迷,是不够的。

更何况,它连游戏迷都没怎么照顾好。关于迦罗娜跟麦迪文之间的关系的改编,被人骂的狗血淋头;原本是奥格瑞姆趁着古尔丹昏迷,然后起身推翻了黑手的统治,结果被改成了洛萨单人突进斩杀黑手,这同样也让游戏迷们感到不满。

总之,《魔兽》不是一部很好的电影。

当初范哲在看这部片子的时候,虽然看完觉得有些地方不太好,但仍然在满满的情怀下,给它打了满分,然后到处推荐。可后来,冷静下来仔细想想,他觉得,《魔兽》这电影没了情怀加分,大约也就是个六点五分或者七分的平庸片子。

在这部电影进行制作的时候,暴雪在其中的参与程度有多高,这个暂时未知多少。但是,从一些蛛丝马迹上来看,在影片上映之前,暴雪就已经表露出了对电影质量有所不满。这体现在,电影宣传阶段的时候,暴雪没怎么发力。

按理说这不应该的。

后续,电影在北美扑街惨了,虽然被中国市场拯救了一波,但是据说还是没有续集了赔钱的电影很难会再有续集。

但是暴雪不会甘心的。

《魔兽》可以算是他们手下的第一大ip,电影化才能将其的价值发挥到最大。

只是,前一次的失败,让它们变得更加

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