闲了是不是?庄园产出2.0呢?开发出来了吗?今天的所有积分报酬扣除,所有人加班一小时!对了,月姐奖励十点积分!”
月姐很牛叉:“多谢庄主!积分43+10=53,3000点积分购买‘为庄园主服务的艺术中级卡’达成60分之一!”
安丹月私底下比了个胜利手势,还好进来发言之前,感觉人数不对,看了看人员列表!
人生如戏,全靠演技!
……
庄园升级到“状元小寨”之后,庄园能容纳的仆从上限大幅度增加,已经不能像之前那样管理了,所以庄不远重新规划了一下庄园的回报体系,每名庄园仆从可以得到自己生产的庄园产出的百分之五,以及等同于百分之五产出的积分,合起来就是得到十分之一的奖励。
庄不远觉得这种奖励实在是太少了,但庄园里的其他人,却是一个个非常满意。
仔细算算,大部分的庄园积分其实要投入到庄园的发展,身份卡、技能卡的兑换中去,庄园运转的积分成本挺高的,这些奖励确实不少。
这些积分,庄园仆从们可以向庄不远兑换技能卡,而且庄不远也承诺,只要临时仆从赚够了100点积分,就可以申请转正成“兼职身份卡”。
也算是为庄园设立了一个晋升机制。
这个机制设立之后,临时仆从们的工作积极性总体提高了很多。
但也不是所有东西,都可以依靠积极性来搞定的,譬如“庄园产出2.0”,也就是二级产出,迟迟都没有效果。
庄园的二级产出要求很高,作为世间仅存的庄园,无处交流,无法和人交换,手头就只有地球上的这些普通作物,一切都要白手起家,并不是那么容易的。
最近这段时间,庄园的兼职仆从们几乎全把时间都用在了二级产出上,却迟迟没有效果。
再加上现在各种假冒庄
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