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第293章 对抢前期节奏(1 / 5)

如果提到前期抢节奏的战术体系,很多人的第一印象想到的一定是姜子牙体系。因为姜子牙的被动技能可以保证他在活着的时候,队友们就会持续有经验加成,这就可以己方的等级在开局乃至中前期,都可以对敌方进行全面的压制。

这么说,可能很多人没有概念,那就举个很直接的例子。

正常情况下,打野英雄在比赛刚开始的时候,必须要拿到一红一蓝和至少三个小野怪,这时候他才能到达四级,才具备游走gank的能力,否则打野到不了四级,野区的野怪又全部被清空,直接会导致打野没能力gank又没其他地方可去,只能去线上蹭经济。所以,很多射手开局不止抢一红,还顺手清了小鸟,最后莫名其妙输了比赛,还怪打野不行,这其实是件很没道理的事情。

但是,如果队伍里面有姜子牙在,那么打野英雄完全可以只拿一红或者一蓝,然后清一遍野区,就可以轻轻松松到达四级,到四的时间点绝对比对方打野快,这样就可以利用这个时间差做很多事情。

当然,这是寻常排位中的情况,而在职业比赛中,全员追求的是联动,就算打野不到四级,全员等级也可以比对方高。前期的等级可比经济要重要的多,因为技能升级对英雄各方面的提升真的非常大。

以上,就是姜子牙体系真正可怕的地方。

那么,前期抢节奏的体系就只有姜子牙体系吗?当然不是!相比于姜子牙体系,还有一个体系更受职业战队的欢迎,常规赛阶段,几乎每天都会出现,那就是双辅三核心体系,包括双加速体系在内的诸多有双辅助的,都是双辅三核心体系。

这套战术的关键点,在于中单必须是孙膑,没有任何英雄可以替代。

孙膑走的是中路,干的是中单的活,但吃的却是辅助的经济。

至于另一个辅助,则完全可以根据本队的英雄出场阵容进行调整,可以用

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