镇香芋西米露,不忌口吧?”韩晞递给大兵一杯奶茶。
大兵打开习惯的包装,“噗”的一声将吸管插进奶茶中,然后冲众人招手道:“咱们换个地方说话。”
待来到一个人少的位置,大兵对众人道:“刚刚我看了一下那只强战队第一轮比赛的视频回放,我大概知道他们的问题在哪,也知道咱们该怎么打了。”
强战队从一开始就取得了领先,并且打赢了好次的团战,甚至到了中期,入侵敌方野区如无物,表面看起来似乎是无懈可击,但在大兵看来,他们的问题非常的大。
如果换成狂狼战队,开局取得那么大的优势,面对那样弱势的对手,大兵有信心,十二分钟之内就能解决战斗,怎么可能还会打接近二十分钟?
强战队的问题在于,整体的联动性偏差,优势边路的那名选手和其他队友的行动有很明显的脱节,甚至可以说是完全不在节奏上。
优势边路的英雄,一般都会拿花木兰、杨戬、老夫子等这种支援能力比较强的战士,一旦想要打团战,老夫子需要先手开团,花木兰需要从中切入打乱阵型,杨戬则主要是后手入场进行收割,换成其他英雄,所需要在团战中起到的作用也无非就这么三点。
可是,强战队的那个上单,拿到了花木兰,却一直在干的是打牵制,一门心思的只顾着带上路兵线,哪怕己方占据了优势,也很少加入到团战之中。这样一来,他的队友们压力就非常大,经常是四打五的局面。
如果他们想要打牵制,拿个梦奇或者程咬金,效果肯定要比花木兰要强的多,拿到了花木兰,那样的打法就实在是太浪费了。
所以大兵由此可以确定,强战队对于英雄的阵容搭配,每个英雄在比赛中该承担起怎样的责任,该起到什么样的作用,根本就不明确。
除了这一点,在大兵看来,强战队还有一个非常致命的问题,那就是他们战队
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