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第651章 赛点之战(1 / 5)

在王者荣耀的比赛中,无论路人排位,还是职业竞技,打架是必不可少的一个重要环节。

有人打得疯狂,有人打得痴迷,有人打得凌乱,有人打得迷茫……

很多人在排位比赛中,甚至因为打架,而忘记了这个游戏的核心是推塔和守塔,甘愿不顾任何后果的逞一时痛快,哪怕这边防御塔在被兵线或者主宰先锋痛殴,也不顾系统的一次次提醒,只想拼尽全力的去用获得的人头来证明自己的强大,证明队友有多坑。

那么,职业比赛中为什么要打架?甚至有的战队以打架而出名,更可以依靠打架活跃在kpl的赛场上屹立不倒?

职业选手及高端玩家的打架,并不是为了打架而打架,一定要有更深层次的目的。

比如,为了拆塔而打架,为了针对敌方核心而打架,为了抢节奏而打架等。

因此,很多战队自己潜意识里给自己定下了一些原则,在面对不同情况时绝对不会打架,也就是常说的团战。

有的战队不因争夺远古生物打架,有的战队不打没必胜把握的架,有的战队不在劣势时打架,有的战队不在敌方防御塔附近打架……

大兵和丫头之前对box战队有过一定的研究,他俩一致认为,box战队自己本身对于打架目的并不足够明确,对打架的原则也没有特别界定,但他们也并不是完全热衷于打架,而是将打架获得的人头当成了全队经济资源获取的方式之一。

也就是说,box战队一旦打架,必然是非核心位置的选手顶在最前面,核心c位最终拿人头。这样打几场架下来,哪怕部分成员的经济、人头、等级等各方面数据不是很好看,但核心双c却已经培养了起来,相当于是牺牲全队来帮助双c发育。

双c的良好发育,带来的最大益处显而易见,那就是全队的输出得到了极大的保障,同时对敌方c位造成了足够的针对,限制了敌方c位的发育。

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