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第九十三章 命中和敏捷(1 / 4)

水灵儿也挥舞法杖释放技能,输出虽然很低而且经常miss掉,但聊胜于无,总比彻底打酱油好。

说起miss,这是闪避效果,和敏捷属性相当,每个职业都会有敏捷属性,就拿苏阳来说,他这个弓箭手的初始敏捷为5,命中也是5,算是所有职业之中比较高的,玩家每升5级,敏捷和命中都会增加1点,也就是说,苏阳现在的敏捷和命中都只有11点。

如果苏阳的命中值比对方的敏捷值高,那攻击被闪避的几率就比较小,反之则大,当然,这里面有一个非常复杂的计算程序,是天命服务器自己设计的,外人无法破解只能大概估算。

总而言之,命中和敏捷这两个属性非常重要,苏阳目前还只知道提升等级能够提高这两种属性,至于其他方面的可能还没有摸索出来。

面对三十五级的怪物,苏阳打出去的攻击很少出现miss效果,小怪的敏捷属性一般都不会高到哪里去,不然若是一直miss,那也就不用刷怪了。

红眼剑狼的攻击大概在三百点左右,猪猪侠完全能够扛得住,所以苏阳可以放肆拉怪放肆群杀,狩猎陷阱只要一冷却就放出去,虽然狩猎陷阱刷怪很快,但苏阳还是没打算把这个技能提升上来,因为狩猎陷阱这个技能无法用在pk之中,杀高级boss也没什么用,而且这个技能升级之后也只是增加了存在时间,伤害和冷却时间都没什么变化,所以升了没用,如果升级之后能够增加陷阱数量和伤害,苏阳早就把这个技能提升上来了,虽然狩猎陷阱在pk之中没什么大用,刷怪的时候用着还是蛮好的,可惜这个陷阱最多只能储存两个。

苏阳只能依靠平射杀怪,一箭一箭射出去着实累得很,比起法师来,这刷怪效率真叫一个慢。

有的时候,苏阳真希望能够捕捉到一个法师宝宝,这样就能提高刷怪效率了,但宠物这种东西可遇不可求,能弄个稀有宠就非常不

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