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第一百六十八章 魔机时代的到来(2 / 4)

研究课程。

对于麻瓜们的游戏,直接去玩似乎不太好,但若是从魔机上了解,并且以此进行娱乐,那应该没有问题吧。

所以,魔机出世之后,仅仅只是游戏功能,就绝对开拓了多数巫师的眼界。

巫师们哪有多少娱乐活动,这绝对能够惊爆不少的人眼球。

特别是,巫师棋和魁地奇,郝方这边还能搞出变种游戏。

像是之前所说的,巫师棋子之间不再简单,必须要通过决斗才能决定胜负。

不同棋子会有不同的出招表,还有不出的奥义,这难道不有趣吗?

甚至于,国王和皇后的棋子,往往都会由巫师们亲自扮演和同步,因此就可以具备巫师们本人的魔法。

这还只是一种玩法,还能够产生出更多的玩法。

就比如说,将巫师棋的棋盘去除,换上其他地形和地图,不再只是呆板地游戏。

从棋类游戏,完全可以发展成为多人塔防游戏、即时对战游戏,甚至是即时战略游戏等等游戏方式。

不只是魔机上能玩,就连实体地图如果想要,都可以申请订做。

各种玩法只有想不到,没有办不到的。

即时对战游戏还好,毕竟只需要一个棋子扮演英雄,还需要一些棋子扮演敌人即可。

这类游戏最有名的就是英雄联盟之类……

倒是多人塔防游戏和即时战略游戏,不但需要更多棋子,还需要特殊地形和建筑。

但这些只靠魔机都能玩得出来,但想要弄出实体的“玩具”,就需要多花钱订制了。

反正,魔机的思路是查尔斯博士弄出来的,但这些软件和游戏的构思,却是由郝方参与弄出来的。

之所以,魔机没有一开始就上市,多少就因为郝方提出了自己的想法,然后让查尔斯·阿什福德博士进行具体设计,再由炼金大师尼可·勒梅具体落实。

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