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394、原力附加属性(2 / 4)

力觉醒过程,你的原力获得附加属性——自愈!”

原力附加属性?!根据天赋?

看到这一句,风落回想起了一件事,之前睛子和猎虎两个npc的特工教官都透露过,原力是和玩家的天赋有关系的!

“原来是这个意思。”

不过,这个“自愈”是什么效果?

风落快速点开“自愈”的介绍。

自愈(初级原力附加属性)

使用原力可以快速治疗身体的受到的攻击造成的伤害、伤残特效,并获得对应的hp、体力恢复(效果视消耗原力程度决定)!

“治疗伤害、伤残特效和恢复hp!”

风落眉头微皱。

实话说,治疗伤害特效这一点,对玩家而言没有太大的用处。

毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。

当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。

因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!

所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩吧。如果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个b或者c级天赋。

不过,“恢复hp”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!

对于游戏中的角色来说,什么最重要?

毫无疑问,生命值啊!

血量一空,就算是攻击再高,防御系数再强,那都根本没任何意义。

而这个自愈属性,虽然前半部分不怎么样,后半部分用天赋评价的话,却又可以说是“a”甚至“s”级了!

风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。

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